游戏行业发展迅速,虽然故事来来去去,但有些故事我们却无法放弃……
因此,为了进一步讨论这些特别棘手的话题,我们创建了一个每周文摘,PocketGamer.biz 团队的成员在其中分享他们的想法,并深入了解过去一周移动游戏中发生的一些更有趣的事情。
生日快乐!纪念碑谷十岁了……过去十年都去哪儿了?
我最喜欢的游戏很可能刚刚迎来了 10 岁生日,不久后将登陆 Netflix Games。在经历了裁员和纷争之后,这款以埃舍尔为灵感、颠覆世界观的冒险/探索类益智游戏再次获得了大放异彩的机会,这让本周成为移动游戏的黄金一周。
上帝保佑,经过一年的努力,我们现在需要它了。
利用其交付媒介来证明其能力的娱乐业为数不多,纪念碑谷和移动设备与金汤力、莫克姆和怀斯、Gameboy 和俄罗斯方块并驾齐驱。
这款游戏不仅定义了触屏游戏,还开创了通过应用内购买可以实现的改变世界的先河。有谁买了第一款游戏却不买六个月后推出的 Forgotten Shores 附加扩展包?拜托。1.99 美元的价格不买太不礼貌了。
在 Apple Arcade 上线后,这款游戏及其续集将在 Netflix 上继续征程(希望在此过程中能取悦全新的观众)的消息可谓是锦上添花。
想知道哪位大玩家将率先主持《纪念碑谷 3》?……
随着我们进入新的财政年度,风险投资基金正在迎接新一轮的投资浪潮。Laton Ventures 刚刚筹集了 3500 万美元,用于投资具有“发展成为大型企业”潜力的种子前和种子期初创公司。
与此同时,本周 a16z 开设了第三个 Speedrun 加速器,为初创公司提供 7500 万美元的资金。除此之外,Wargaming 联合创始人 Nick Katselapov 还成立了投资公司 Mika Games,为移动游戏公司提供 5000 万美元的基金。
因此,仅这三家公司在过去一周宣布的创业公司融资总额就可能达到 1.6 亿美元。
今年对于该行业来说仍将是充满挑战的一年,但令人欣慰的是,投资者仍然愿意为这个利润丰厚、令人兴奋的行业中的公司提供资金。这对该行业的未来来说是一个好兆头,因为它正在重新站稳脚跟,并期待着未来更加光明的未来。
作为一名玩游戏的女性,我总是觉得这类报告中的数字很有趣。大多数情况下,它们都倾向于证明同一件事:是的,女性在玩游戏,而且女性和男性玩家之间的差距往往比一些人想象的要小。
然而,最后一部分仍然让我感到困惑。是否还有人不知道女性对游戏的喜爱程度几乎与男性一样高?多样性和包容性问题对我来说也一直很有趣。报告指出,65% 的男性和 62% 的女性认为游戏的多样性很重要。同样,这是人们在 2024 年还不知道的事情吗?
我知道,现在游戏行业普遍更加了解自己的受众,有些甚至能很好地利用这些知识来迎合特定人群。我也不是在批评这份报告;拥有实际的数据和数字来探索玩家是谁以及他们想要什么总是很有见地的。我只是想知道,或者说希望,作为一个行业,我们大多数人都在阅读这样的报告,并且不会惊讶地发现游戏玩家是一个多元化的群体,他们希望看到这种多元化反映在他们消费的媒体上。
听到关于人类与人工智能未来合作的不同观点总是很有趣的。我们是在培养我们最好的新朋友的个人发展,还是在教一个卑鄙的机器如何摧毁我们?无论如何,看起来人工智能正在不断进步,许多游戏开发者已经在某一方面找到了自己的立足点。
据分析师 Omdia 称,超过 30% 的游戏开发商已经在使用生成式人工智能,但只有 21% 的人预计该技术会带来好处。18% 的人预见到使用生成式人工智能会带来彻底的负面结果,而其他人要么预计有优点也有缺点,要么坦率地说不知道会发生什么。
Omdia 的数据还回答了有关整个行业大规模裁员、替代应用商店的潜力以及 2024 年更多关键主题的问题。
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